End WOW in China?
WoW reopening halted by Gov??
. 商业运作,暴雪的招牌,标志性的落后技术带来的”兼容性”,和对Hardcore和RolePlayering 元素的杂糅和阉割。这注定了WoW在鲜有角色扮演意识和有Hardcore之心无Hardcore之力的泡菜汁浸润的玩家众多的中国的成功。现在,新闻出版总署却终止了《魔兽世界》(燃烧的远征)审批…
通知原文
日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。 在对网之易公司申请代理运营境外著作权人授权的网络游戏《魔兽世界》的审批过程中,新闻出版总署考虑到该游戏运营代理转换过程中有大量数据需要梳理,为保护玩家的切身利益不受损害,允许网之易公司在对不良内容进行修改的同时自7月30日起进行内部测试,重点是对玩家在游戏中的各种数据进行有效恢复,同时明确要求内测期间不得收费和提供新账号的注册。网之易公司对此表示完全接受和执行。 但是网之易公司在未经新闻出版总署审批同意的情况下,于9 月19日擅自收费并提供新账号注册的行为,已经造成事实上的公开运营服务,严重违反了国家关于网络游戏上网前须经新闻出版总署前置审批和境外著作权人授权的互联网游戏作品须经新闻出版总署审批的规定。为此,新闻出版总署发出通知,决定终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请。 通知同时要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。
taken from http://www.gapp.gov.cn/cms/html/21/367/200911/668065.html
我也玩过
其实WoW 50级以前的任务设计挺有意思的,难度低,设计有那么点小聪明…但是50级以后,身边的孩子们开始叫嚣Raid,我就退出了,早些年的EQ Raid到吐,实在不想再来了…
有趣的是在一向无RolePlay情调而多Hardcore gamer/Uber gamer的韩国,WOW却挺流行。大概迷信暴雪吧…当年韩国玩家曾在EQ1中要求运营商提供红蓝瓶,被全球玩家耻笑…可怜的EQ2,发行于WoW之前,远好于WoW的画面,秉承EQ1过于Hardcore的系统…不组队升不了级…动辄MT战术,牧师链…这样的游戏在中国是吃不开的…
Let those Koreans play. lol.

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